WoW JdR - création du jeu

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    Les différentes Factions

    Jotun
    Jotun


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    Message  Jotun Mer 24 Juin - 21:30

    Voici une liste des factions existantes, regroupées par continent.



    Classiques :


    - Horde (comprenant les Chanteguerre, Profanateurs, Loups de givre)
    Constituée des Orcs, Taurens et Trolls (+ Réprouvés et Elfes de sang dans WoW), pas besoin d'explication sur cette faction je pense !

    - Alliance (Ligue d'Arathor, Foudrepique, Aile d'Argent)
    Humains, Nains, Gnomes (+ Draeneï et Elfes de la Nuit dans WoW)

    - Légion Ardente
    Dirigée par Sargeras et constituée de démons (Eredars, Seigneurs de l'effroi, etc.), la Légion Ardente est à l'origine de l'invasion des Orcs en Azeroth. Ils détruisent les Mondes sur lesquels ils passent, mais Azeroth semble ne pas le voir de cet oeil, en leur faisant louper 2 invasions.

    - Fléau
    Ner'zhul, un chaman orc, fut transformé en Liche par Kil'jaeden, puis placé à la tête d'une nouvelle armée de mort-vivants, et utilisé par la Légion pour éliminer les ennemis potentiels avant leur 2e invasion. Mais le Roi-Liche se sépara de l'influence des démons, et fusionna avec Arthas après l'avoir transformé en Chevalier de la Mort.

    - Aube d'Argent et Croisade d'Argent
    L'Aube d'Argent regroupe la Horde et l'Alliance sous la même bannière pour combattre le Fléau mort-vivant. On y trouve surtout des Humains, mais aussi des Nains, Orcs, et même Réprouvés.

    - Cercle cénarien et Expédition cénarienne
    A la base réservé aux Elfes de la nuit, le Cercle cénarien accepta les Taurens à leurs réunions. Il est composé de druides. Ils surveillent les agissements en Silithus.

    - Les Ecarlates
    Humains fanatiques. La Croisade écarlate fut formée après la chute de Lordaeron, et son seul but est l'éradication des mort-vivants. Ils ne font pas la différence entre Fléau et Réprouvés. Ils sont dirigés par Abbendis et Isillien.

    - Dragons divers (Progéniture de Nozdormu, Accord du Repos du Ver, Gardiens du Temps)
    Les dragons des 5 vols régnaient sur le monde, grâce aux pouvoirs que leur ont donné les Titans. Neltharion (Deathwing) devint fou devant les massacres de la Légion Ardente, et créa l'Ame du démon pour terrasser tous les êtres vivants, ainsi que les autres Vols. Il fut défait, mais ses enfants Nefarian et Onyxia continuent de semer la discorde. Alextrazsa, reine des Dragons rouges, fut capturée par l'ancienne Horde et soumis à l'esclavage avec toutes ses portées. Libérée, elle dirige tous les dragons restants. Ysera, sa soeur, règne sur les dragons verts et le Rêve d'émeraude. Malygos, devenu fou après avoir vu son Vol détruit par Deathwing, s'exila. Nozdormu, le dragon de bronze, dirige le Temps lui-même.

    - Sombrelune
    Une foire menée par des gobelins. On y trouve fort à faire entre les diseurs de bonne aventure, les différents concours, les marchands de produits exotiques... Elle s'arrête à Mulgore, Elwynn et Shattrah.

    - Magiciens : Kirin Tor, Oeil Pourpre, Saccage-soleil, Concordat argenté
    Le Kirin Tor de Dalaran est dirigé par Rhonin, un ancien disciple de Krasus. Ce sont de puissants magiciens, et forment un des royaumes humains en Azeroth.

    - Société royale des apothicaires
    Ce sont des Réprouvés qui travaillent sur toutes sortes de maladies. Ils inventent des nouvelles pestes. Dirigés par Faranell, un ancien alchimiste Humain devenu Réprouvé, ils servent avec zèle la Dame Noire.


    Azeroth :

    - Kapitalrisk
    De cupides gobelins (ainsi que quelques autres races, comme les gnolls ou les ogrs) exploitant sans vergogne les ressources naturelles (mines, forêts...)

    - Ancienne Horde
    Composée d'Orcs du Mont Rochenoire, l'ancienne Horde est celle qui a envahi Azeroth après avoir été corrompue par les démons.

    - Culte des damnés
    Une branche du Fléau, dirigée par Kel'thuzad et composée d'anciens mages du Kirin Tor. Ce Culte servit à préparer la venue de la Légion Ardente en Azeroth.

    - Les Défias
    Regroupement de voleurs et bandits humains. Dirigés par VanCleef, ces anciens maçons sont connus pour avoir capturé le roi Varian Wrynn (à l'aide de Katrana Prestor, Onyxia).

    - Assassins de Hurlevent (SI:7)
    Spécialisés dans l'espionnage et l'assassinat, ces voleurs sont rattachés à l'Alliance et vivent à Hurlevent.

    - Conseil des ombres / Lame ardente
    Ces chamans orcs ont été dévorés par la corruption, et sont devenus des sorciers au service des démons. Fondé par Gul'dan, ce regroupement secret s'inflitra dans tous les niveaux de hiérarchie de l'ancienne Horde. Depuis la mort de ce dernier, tout le monde a oublié l'existence du Conseil, mais il continue d'exercer une emprise malsaine.

    - Gobelins divers (Cartel Gentepression, Syndicat des artisans, etc.)
    ?

    - Totem-sinistre
    Ce sont des Taurens en désaccord avec Cairne, et sa décision de rejoindre la Horde. Ils sont dirigés par Magatha, et n'aiment pas l'idée d'abandonner leur vie nomade.

    - Tribus trolles (Gurubashi, Zandalari, Amani, etc.)
    Certaines sont amicales, d'autres moins. Les trolls ont sûrement possédé les plus vastes et puissants empires d'Azeroth, avant que des conflits internes ne les détruise.

    - Grumegueules
    Ce sont des Furbolgs de Gangrebois ayant échappé à la corruption démoniaque. Amis des Elfes de la nuit, ils essayent de survivre tant bien que mal face à leurs confrères corrompus.

    - Voile Sanglante
    Une bande de pirates des Mers du Sud, ennemis des gobelins du Cartel Gentepression et plus particulièrement de Baie-du-butin. Ce sont pour la plupart des humains. Ils sont sans aucun dout en relation avec les Défias, puisqu'on trouve un de leur bateau dans les Mortemines.

    - Ravenholdt
    Une guilde de voleurs, pour la plupart humains, non rattachés à Hurlevent. Ils vivent dans le Manoir Ravenholdt, dans les Contreforts de Hautebrande. Ce sont les ennemis du Syndicat.

    - Le Syndicat
    Le Syndicat sont des criminels du royaume d'Alterac. Ils détestent l'Alliance.

    - Shen'dralar
    Ce sont des Haut-elfes de Hache-tripes. Ils sont très puissants et sages.

    - Confrérie du Thorium
    Les nains qui composent ce clan étaient d'anciens Sombrefer. Ce sont des maîtres artisans, sûrement les meilleurs d'Azeroth. Ils veulent percer les secrets du Mont Rochenoire, et plus particulièrement du Coeur du Magma.

    - Hydraxiens
    Ces élémentaires d'eau, vivant en Azshara, sont les ennemis de Ragnaros, le Seigneur du feu, mais aussi de tous les autres élémentaires (comme les élémentaires d'air de Silithus). On sait peu de choses sur leurs intentions.

    - Tranquilien
    Une Alliance entre les Réprouvés et les Elfes de sang des Terres fantômes. Tranquilien était une grande cité elfe, détruite par l'invasion du Fléau.

    - Centaures Gelkis et Magram
    Des centaures de Désolace. Ils sont en guerre, et acceptent l'aide des étrangers ayant massacré le clan adverse.

    - Le Marteau du Crépuscule
    Ces sectateurs, présents en Silithus et adorant les Dieux très anciens, étaient rattachés à l'ancienne Horde. Leur chef, l'ogre Cho'gall, était très proche de Gul'dan, et le Marteau du Crépuscule était rattaché au Conseil des Ombres. Il fut exécuté par Doomhammer, après sa traîtrise. Mais le nom Marteau du Crépuscule continue d'exister.

    - Tribus Ogres (Gordok, Gordunni, Stonemaul...)
    Seuls les Rockmaul de Rexxar sont rattachés à la Horde. Tous les autres clans ogres (à l'eception d'Ogri'la) sont brutaux et violents. Ils ont servi la Légion Ardente et l'ancienne Horde en tant que mercenaires.

    - Vengebroches
    Ces trolls des forêts des Hinterlands ne sont pas alliés à la Horde (et ne leur sont pas hostiles), mais sont les ennemis de l'Alliance et des Marteau-Hardi. Ce sont des anciens alliés de l'ancienne Horde, c'est pour cela qu'ils se montrent prudents envers Thrall.

    - Marteau-Hardi
    Ces nains, originaires de Forgefer, quittèrent la ville après la guerre des Trois Marteaux, qui les opposa aux Sombrefer. Ils ont choisit les Hinterlands pour terre d'exil. Ils sont hostiles à la Horde, et ne sont pas des ennemis de l'Alliance. Ce sont des éleveurs de griffons hors-pair.



    Outreterre :

    - Mag'har
    Orcs ayant échappés à la corruption démoniaque. Ils ne sont pas passés par la Porte des Ténèbres durant l'invasion d'Azeroth. Ils se battent contre des ogres et des roués, et élèvent des Talbuks.

    - Kurenai
    Des roués d'Outreterre qui ont réussi à échapper à l'esclavagisme, et luttent également contre la corruption démoniaque.

    - Sha'tar
    - Garde-ciel Sha'tari
    - Aldor
    - Clairvoyants
    - Soleil Brisé
    - Aile du Néant
    - Cendrelangue
    - Consortium
    - Ogri'la
    - Sporeggar
    - Main-brisée
    - Cercle Terrestre



    Norfendre :


    - Taunkas
    Ces lointains cousins des Taurens vivent en Norfendre. On croyait la race disparue, mais ils sont bien là.

    - Oracles et Frénécoeurs
    2 tribus indigènes du Bassin de Sholazar. Ils sont en guerre permanente. Les Oracles pensent s'être fait confier une tâche par les Titans, qui est de protéger les reliques et les sanctuaires de Sholazar.

    - Givre-nés
    Un clan de Nains de Norfendre à la peau bleue, commandés par Yorg Foudrecoeur, un nain d'Azeroth qui n'est autre que Muradin Barbe-de-bronze, devenu amnésique à cause de l'éclat de glace qu'il s'est pris dans la tête quand Arthas retira Frostmourne (ah Blizzard, faudrait leur apprendre ce que veut dire le mot "mort").

    - Ligue des explorateurs
    Des Nains de Forgefer, dirigés par Brann Barbe-de-bronze, un grand explorateur. Ils cherchent à comprendre les origines des Nains et du monde. On les voit beaucoup en Norfendre, et plus particulièrement autour d'Ulduar, l'ancienne base des Titans.

    - Fils de Hodir
    Géants habitant Dun Niffelem, dans les Pics Foudroyés. Ce sont les ennemis des nains de fer et les alliés des Gardiens d'Ulduar (Thorim, Hodir, Freya, Mimiron - qui sont maintenant corrompus). Ils dressent des proto-drakes et des loups.

    - San'layn
    Anciens elfes de sang servant le Roi-Liche, les San'alyan sont devenus des vampires.

    - Kalu'ak
    Tribu pacifique d'hommes-morses, les Kalu'ak ont réussi à survivre dans l'environnement hostile de Norfendre grâce à la pêche et à la chasse. Ils élevent des tortues pour en faire des montures.

    - Lame d'ébène
    Des chevaliers de la Mort et autres morts-vivants relevés par le Fléau. Ils ont réussi à se détacher de l'influence du Roi-Liche, et sont menés par le Généralissime Darion Mograine, fils d'Alexandros.



    Sans oublier les monstres sans appartenance à une faction, comme les Vrykuls, harpies, hurans, certains centaures, etc.
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    Message  Shunreï Mer 24 Juin - 21:50


    - Shen'dralar
    Ce sont des Haut-elfes de Hache-tripes. Ils sont très puissants et sages.

    Sages eux?!!! je ne crois pas là ! erreur ... étant donné qu'il se sont cru assez puissant pour contrôler des démons ce qui les à conduit à leur perte !
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    Message  Jotun Mer 24 Juin - 22:03

    Les elfes de la nuit ont bien invoqué la Légion Ardente, ce qui a failli causer la fin du monde, mais on dit d'eux qu'ils sont sages
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    Message  Skidda Mer 24 Juin - 22:25

    Faux, les Quel'Dorei guidé par la reine Azshara ont invoqué la Légion Ardente. Les Elfes de la Nuit tel que nous les connaissons ont abjuré les arcanes pour justement éviter que ne recommence un désastre similaire, voilà pourquoi on pourrait les qualifier de sage. Même si ça reste du stéréotype.

    Ps: je crois que les remarques sur les posts officiels comme celui-ci devrait être évité et plutôt orienté dans la salle d'étude.
    MJ Rominet
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    Message  MJ Rominet Jeu 25 Juin - 0:48

    Du coup, je déplace le sujet vers la salle d'étude Smile

    Une fois que vous serez tous d'accord entre vous, vous pourrez créer le post correspondant dans la bibliothèque !

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